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Concours CALT : La Tempête

À la troisième place « La Tempête », une histoire de @myth-onirie où il est question de retours dans le temps pour aider la protagoniste à éviter les dégâts d’une tempête ravageuse sur sa maison.

Moiki: La Tempête
Une tempête approche alors que vous êtes enfermé chez vous.
moiki.fr


L’avis du jury

Points positifs

@filia a apprécié l’idée de la boucle temporelle, qui permet de corriger les erreurs après avoir constaté les conséquences de la tempête, et a trouvé le jeu intéressant et curieux. Elle a également noté un travail sur les thèmes et l’ambiance, ainsi qu’une touche d’humour.

@Oli-X a aimé le concept de la boucle temporelle, la réalisation agréable avec une écriture fluide, des images bien choisies, et un fond sonore approprié. Il a également salué les différents embranchements du jeu qui ajoutent de la rejouabilité.

@BenyDanette a trouvé que l’histoire créait un sentiment d’urgence vis-à-vis de la catastrophe à venir. Le système de boucle temporelle a été bien implémenté.

@Narkhos a trouvé intéressante la structure circulaire du récit, mais a noté que les actions à effectuer étaient un peu classiques.

@Léo a aimé la simplicité apparente du jeu et le concept de jouer jusqu’à obtenir la meilleure fin possible.

@Larima a noté le respect du thème du concours et a trouvé intéressante l’idée de remonter dans le temps pour mieux se préparer.

Points négatifs

@filia a mentionné que la combinaison de couleurs orange/bleu manquait de contraste, ce qui pouvait fatiguer les yeux.

@Oli-X a suggéré que le concept de la boucle temporelle aurait pu être poussé plus loin en obligeant le joueur à choisir entre un nombre d’options limitées, dont les conséquences bonnes ou mauvaises le pousseraient à prioriser certains choix.

@BenyDanette a exprimé le souhait que l’histoire accorde plus d’importance aux dégâts affectifs (comme l’histoire des passiflores ou le contenu des photos endommagées) et explore davantage les dilemmes moraux et sacrifices à faire.

@Narkhos a mentionné que certaines couleurs pouvaient être criardes, mais a apprécié les images et les fonds sonores d’orage.

@Léo n’a pas tellement apprécié le style de l’écriture.

@Larima a signalé un bug dans le jeu qui empêche d’avancer à un moment donné, et a regretté le manque de choix significatifs dans l’histoire. Elle n’a pas accroché à l’aspect visuel malgré le travail qui y a été consacré.


En résumé

L’histoire a été appréciée pour son concept de boucle temporelle, son respect du thème du concours et son potentiel de rejouabilité. Cependant, des problèmes de lisibilité des couleurs, des choix plus nuancés, une exploration plus approfondie des éléments narratifs, et la résolution des bugs sont des points à améliorer.