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Concours CALT : Capitaine Chavire

À la première place, « Capitaine Chavire (ou les déboires d’un matou sur la Mer de Lait) » une histoire de @lilie où on joue un capitaine chat et son équipage mangeur de croquettes.

Moiki: Capitaine Chavire (ou les déboires d’un matou sur la Mer de Lait)
C’est l’histoire d’un capitaine aux longues moustaches, féru d’aventures en mer… Que lui arrivera-t-il avant que la Bonde Divine n’engloutisse tout ? À vous de le décider !
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L’avis du jury

Points positifs

@filia a apprécié l’univers merveilleux des félins marins, le choix des membres d’équipage et l’absence de frustration due aux choix sans indication.

@Oli-X a été séduit par le gameplay non linéaire donnant une sensation d’exploration, la gestion de ressources équilibrée, l’humour, l’originalité, la qualité de réalisation, les musiques entrainantes et le choix des membres d’équipage influençant le gameplay.

@BenyDanette a trouvé l’interface propre et bien conçue, a salué l’équilibrage entre navigation aléatoire et événements, et a suggéré l’ajout d’une carte pour améliorer la compréhension des déplacements.

@Narkhos a souligné la narration sous forme d’événements aléatoires, la personnalisation de l’expérience, l’originalité de l’univers et l’intérêt du système de jauges d’équipage et de nourriture.

@Léo a été conquis par l’ambiance, la qualité d’écriture, l’utilisation des jauges et les jeux de mots à base de chats.

@Larima a salué la qualité d’écriture, l’humour, le compteur de croquettes, l’ambiance visuelle et sonore, ainsi que le mécanisme bien huilé du jeu.

Points négatifs

@Oli-X a noté comme point négatif la nécessité de choisir le bon équipier au départ pour gagner, qui n’entache en rien le plaisir de repartir à l’aventure.

@BenyDanette a trouvé que les bulles de texte se réduisant et le côté aléatoire de la navigation étaient des aspects négatifs.

@Narkhos a critiqué la difficulté à terminer le jeu, la répétition des situations et la musique qui pouvait devenir fatigante.

@Léo a trouvé l’histoire un peu longue, notant qu’à certains moments, il avait l’impression de tourner en rond.

@Larima a relevé le côté arbitraire des choix de directions comme point négatif, bien que l’expérience dans son ensemble soit bien construite.


En résumé

L’histoire a été globalement appréciée pour son univers original, son humour, son gameplay non linéaire, et son ambiance immersive. Les critiques majeures concernent la difficulté à terminer le jeu, le côté aléatoire des choix de directions, et la longueur de l’histoire.